Como vocês sabem, o computador tem vários componentes importantes para seu funcionamento. Um deles é a Placa de Vídeo.
Essa placa é a responsavel pelas imagens que aparecem no seu computador pois ele não pode gerar imagens sozinho.
EVOLUÇÃO
A placa de vídeo nunca foi a mesma, ela evoluiu.
No inicio, ela era um dispositivo básico que tinha um certo limite para mostrar o conteudo que estava na memória da placa de vídeo. em sua memória continha apenas um simples bitmap (pintam cada pixel para formar uma figura) da imagem que estava aparecendo, esta imagem era atualizada pelo processador; também continha o RANDAC (um conversor digital-analógico que fica na placa de vídeo), ele decifrava a imagem e a mandava ao monitor.
Sua resolução era limitada. quando se começou a usar, a placa de vídeo era cara e vinha com apenas 1 ou 2 Megabytes.
com o passar do tempo as placas de vídeos começaram a aguentar recursos de aceleração possibilitando fazer outras coisas como processar arquivos de vídeo aliviando o CPU(processador principal). a visualização das imagens era em 2D.
Enfim, depois de um tempo, ela passou a suportar recursos 3D.
SEU PROCESSADOR
> GPU DE UMA PLACA DE VÍDEO
ONBOARD E OFFBOARD
A placa de vídeo tem um processdor responsável por todas as suas atividades, a GPU - Unidade de Processamento Gráfico.
Há GPUs desenvolvidas especificamente para o processamento de recursos mais 'pesados' ao computador, estes são mais potentes; e também há GPUs mais simples, criados para computadores que processaram recursos mais leves.
Para a imagem aparecer na tela de seu computador a GPU realiza uma sequencia de passos que incide no recebimento de um conjunto de vértices (pontos de encontro de dois lados do angulo) no processamento das informações para que tenham um contexto geométrico e na transformação em elementos formados por pixels (menor parte de uma imagem). O proximo passo é enviar as informações para a memória de vídeo para que seja exibido na tela do computador.
O GPU trabalha dentro de uma determinada frequencia denominado clock. Para que o computador possa executar suas atividades ele recebe um sinal, que é o pulso de clock. O clock é medido em Hertz que mostra o numero de oscilações em um determinado tempo.
A MEMÓRIOA DE VÍDEO
> MEMÓRIA GDDR2
Sua quantidade de memória varia, de acordo com a sua utilidade. Atenção: muita memória não é boa, ao contrario do que muita gente pensa. Se hover muito mais do queo necessário, essa memória se perderá.
Placas mais avançadas contem um tipo de memória especifica para aplicações gráfica, a GDDR (Graphics Double Dates Rate).
ONBOARD E OFFBOARD
Onboard é uma placa embutida na placa-mãe. ela nao tem uma memoria dedicada e usa a memoria RAM principal. Elas atendem bem as tarefas do dia-a-dia e com grande vantagem de custo. mas para suprir outras tarefas mais 'pesadas' ao computador, essa nau teria um desempenho muito bom. Placas que oferecem um melhor desempenho para essas atividades são as offboards, que são separadas da placa-mãe. Uma placa offboard tem em cada um de seus slots, pequenos processadores, o que possibilita que a CPU fique com menos carga para processar e possa executar outras tarefas com tranquilidade. esta placa é melhor que as onboard, mas as onboards são mais baratas.
FABRICANTES
Alguns dos principais fabricantes
Nvidia - principal fabricante de chips gráficos do mundo
ATI - concorrente da Nvidia, mas nao fabrica só chips gráficas mas sim a placa de vídeo inteira.
Matrox - produtos voltados para trabalhar com a captura de imagem e vídeo digital.
Pinnacle - Conhecida pela sua capacidade de capturar e trabalhar com vídeo.
Hauppauge - tem uma das melhores linha de placa de captura de vídeo e para transformar o PC em uma televisão.
Por: Eliz Karina Koziel